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Thread: Topic Officiel Dynasty Warriors 7

  1. #11
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    Unhappy

    Oui mais c'est qu'un trailer.Faut pas nous inquiéter autant malheureux. DW6 a fait l'unanimité contre lui et chez les pros du JV (on est habitué) et chez les joueurs (là il y a gros problème).
    Le trailer de DW5 mettait également en scène Zaho yun qui se débrouillaient tout seul pour traverser telle une sauterelle ses ennemis.

    Nouveau CGI en ligne.
    Ils ont déconnés pour les couleurs des costumes des persos zaho yun et xing cai sont en bleu ciel comme les Jin . Lu meng en gris.
    Xihaou yuan a perdu son air de mechant qu'il arborait pour un sourire zarb. Sinon j'aime quand même beaucoup les nouveaux design en particulier Ling Tong (celui de DW6 etait vraiment moche).
    Ma chao ne redeviendra jamais comme celui de DW5 qui était vraiment le plus beau.
    Quand à cao cao, j'aime pas la touffe mais le costume est chouette.
    Last edited by Sniper; 06-11-10 at 02:09 PM.

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Sniper View Post
    Oui mais c'est qu'un trailer.Faut pas nous inquiéter autant malheureuse.
    Je préfère malheureux^^"
    Et franchement, il n'y a qu'à regarder l'intro de DW5 et celle de DW6 pour voir la métamorphose. Là c'est pareil le trailer (qui était l'intro) était vraiment, euh... pire. Genre Zhao Yun qui s'envole de son cheval pour voler jusqu'au rempart à 100m, puis qui court sur ce mur sur 50m avant de s'envoler à nouveau pour défoncer un pauvre cheval (oui oui)... M'enfin...

    Je mettrais bien le trailer (que j'ai filmé) en ligne mais je sais pas si je peux, faudrait que je demande.

    edit : en fait on peut déjà le voir ici. Nan vraiment ce trailer m'écœure presque, en plus on a l'impression qu'il n'y a que le Shu. Bref, je retournerais à WO2 plutôt que DW7 je pense.
    Last edited by Shika; 06-11-10 at 12:14 AM.

  3. #13
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    Il s'est fait avoir par ton ptit avatar de SSX
    Oui, t'as raison pour le Shu
    Déjà, la boite du 5 = Shu, du 6, pareil...
    Ce n'est jamais plus original, les intros...

  4. #14
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    C'est normal que mon post se fait effacé ? J'ai rien dit de tendancieux pourtant.

  5. #15
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    Vous pouvez voir des CG de persos et des screenshots ici. Toujours pas intéressé par le jeu...

    Et Sniper aucune idée pour ton message

  6. #16
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    bon ben je vais réécrire mon message.
    @shika: Mea Culpa ! je pensais qu'il n'y avait plus que des filles à part Zazuque. fausse joie pour le site j'avais vu les mêmes sur Koei warriors.

    à propos du trailer: ah ouais il s'en prend plein la figure le pauvre Choual
    Sinon j'avais surtout réagi par rapport à la mise en avant du Shu.
    Même si le Wei et le Wu abritaient des heros à la morale et à l'intégrité irréprochable, il faut reconnaitre que dans le roman c'est le Shu qui a le meilleure rôle:
    Le Wei a le malheur d'avoir pour chef le bad boy de l'histoire soit Cao Cao qui est présenté comme un mix entre Napoléon pour le côté stratége de génie et le cardinal de Richelieu cad le ministre félon et conspirateur qui manipule l'empereur (et l'humilie même au cours d'une partie de chasse). Cao Pi fait encore mieux: il a carrément renversé l'empeur et fondé sa dynastie.
    Quant au Wu, Sun Jian s'est découvert un destin entrouvrant le sceau impériale dans les ruines aprés l'incendie de Luo Yang. Un peu cour comme légitimité.
    Et en face on a le Shu et ses 3 mousquetaires Liu bei et ses frères. Leur intention était de restaurer l'autorité des Hans et le prestiges de l'empereur en renversant Cao Cao mais nullement de faire un coup d'état.
    Bref entre un bisounours ,un félon ambitieux et un indépendantiste rebel, Koei a choisi de mettre en avant le 1er.
    Faut egalement noter la place donné à Lu Bu dans le jeu alors qu'il a une durée de vie courte dans le roman. Je pense que c'est du au fait que c'était le guerrier le plus puissant de son vivant.

  7. #17
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    Mmm... Je ne dirais pas que tu as tort (vu que tu as raison...) mais regarde un peu DW6 et le futur DW7 : est-ce que Koei a l'air de se soucier beaucoup de l'histoire réelle (enfin du roman) ? Non, il n'y a qu'à regarder dans le jeu : le félon ambitieux est juste un type un peu méchant mais pas tant que ça, l'indépendantiste rebelle est un mec cool avec plein de potes. Mais le Shu c'est genre des super-héros : Zhao Yun, Zhang Fei et Guan Yu qui font voler des dizaines d'ennemis à chaque coup, et puis si ils voient un petit chien blessé sur le bord de la route, ils recueillent et l'élèvent avec amour. Au final, ce n'est pas le Shu en tant que Shu qui est mis en avant, c'est plutôt le Shu en tant que groupe de mecs qui z'ont plus la classe que les autres... Mais vu que Koei a pas voulu choisir de vrai "méchant" parmi le Wu/Wei/Shu, ils ont choisis Dong Zhuo. Ah mais mince, il faut aussi un super guerrier qui doit bien entendu être extérieur aux clans principaux, mais ça ne peut pas non plus être le méchant puisque c'est un méchant ! Bon, ben Lu Bu alors. Et un super guerrier, c'est comme un super-héros, qu'il ait vécu longtemps ou pas, on le met partout où on peut le mettre...

    Et pour ceux qui se lasseraient de DW6/7, Koei a sorti Ken Rage of the North Fist, Troy (ou il va sortir je sais plus) et Trinity Souls of Zill Oll qui sort au printemps. Les trois sont des beat'em all franchement sympa qui changent de DW, ne serait-ce que parce qu'on a un seul personnage (trois pour Trinity) et qu'on suit une histoire au fil de "vrais" niveaux. J'ai horreur du chara-design de Ken et je n'ai jamais vu/lu la série donc je n'ai pas essayé la démo, mais le gameplay a l'air franchement bien. Pour Troy, le jeu et moins "speed" que DW, il faut plus réfléchir en fonction de l'ennemi, il faut parer, esquiver, choisir tel ou tel coup, etc. Là aussi un gameplay sympa donc (par contre, pour achever les bosses il faut entrer une combinaison de touches qui s'affichent à l'écran et quand on joue sur 360 sans connaître les boutons 360, ben on perd...). Et Zill Oll, qui a l'air d'avoir une histoire bien banale (mais je me trompe peut-être) mais un gameplay assez cool là aussi, avec trois persos qu'on joue en même temps et qu'on peut contrôler juste en appuyant sur une touche, même en plein milieu d'un combo. Après, aucun de ces jeux n'est vraiment génial (toujours selon moi hein), mais ils sont plutôt pas mal

  8. #18
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    Mmm... Je ne dirais pas que tu as tort (vu que tu as raison...) mais regarde un peu DW6 et le futur DW7 : est-ce que Koei a l'air de se soucier beaucoup de l'histoire réelle (enfin du roman) ?
    Ah si quand même au niveau du scénario, je dirais même que DW est un mega spoil sur le roman. La seule abération est la présence de perso dans des stages alors qu'il était déjà mort depuis X temps. Mais bon si vraiment on devait respecter à ce point, il y aurait très peu de mid-boss non clonés.
    Non, il n'y a qu'à regarder dans le jeu : le félon ambitieux est juste un type un peu méchant mais pas tant que ça, l'indépendantiste rebelle est un mec cool avec plein de potes.
    Je reconnais que j'y suis allé un peu fort dans les descriptions vu que Cao Cao fait quand même preuve de bonté. C'est pas un seigneurs de guerre sanguinaire dans le sens où il interdit à ses soldats de piller les villes conquises. Mais je maintiens son côté fourbe et calculateur.

    Mais le Shu c'est genre des super-héros : Zhao Yun, Zhang Fei et Guan Yu qui font voler des dizaines d'ennemis à chaque coup, et puis si ils voient un petit chien blessé sur le bord de la route, ils recueillent et l'élèvent avec amour. Au final, ce n'est pas le Shu en tant que Shu qui est mis en avant, c'est plutôt le Shu en tant que groupe de mecs qui z'ont plus la classe que les autres..
    Je vois bien ce que tu veux dire et je reconnais que les 3 derniers trailers, SF exclus, donnent la part belle aux verts. Moi aussi ca m'attriste qu'il y autant de persos charysmatiques dans les autres armées mais doivent se contenter d'une petite apparition. Je me dit maintenant que c'est parce qu'ils ont eu droit à bien plus de scènes fortes dans le roman. C'est trés simple avant de jouer de DW, je ne me rappelais que d'un seul guerrier, stratège et chefs exclus, du Wei et du Wu à savoir XIAHOU YUN à cause du passage où il perd un oeil.
    Ah mais mince, il faut aussi un super guerrier qui doit bien entendu être extérieur aux clans principaux, mais ça ne peut pas non plus être le méchant puisque c'est un méchant ! Bon, ben Lu Bu alors.
    J'ai pas trop bien saisi le raisonnement.

    Concernant les autres productions koei
    Hokuto Muso: étant fan de HNK , je trouvais que ce fut la meilleure idée possible d'adaptation d'un manga en beat them all. Le chara design a été supervisé par le dessinateur Mais quasiment tout les avis que j'ai lu sont négatifs. C'est lent, mou, injouable parait il même en étant clement. Je vais donc attendre la sorti d'un 2ème volet.
    Troy: étant fan de mythologie de grec, je trouve que c'est une super idée. Mais j'espere que les persos ne seront pas tous casqués!
    Trinity : ca m'avait l'air d'être un JDR classique. Ca ne m'interesse pas plus que ça.

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Sniper View Post
    Hokuto Muso: étant fan de HNK , je trouvais que ce fut la meilleure idée possible d'adaptation d'un manga en beat them all. Le chara design a été supervisé par le dessinateur Mais quasiment tout les avis que j'ai lu sont négatifs. C'est lent, mou, injouable parait il même en étant clement. Je vais donc attendre la sorti d'un 2ème volet.
    C'est vrai que je n'y ai pas joué, mais en regardant les visiteurs faire la démo, ça ne m'avait pas l'air trop mal, pas si mou que ça et avec pas mal de coups disponibles. Peut-être que tu auras l'occasion de l'essayer un jour pour te faire ta propre idée.
    Quote Originally Posted by Sniper View Post
    Troy: étant fan de mythologie de grec, je trouve que c'est une super idée. Mais j'espere que les persos ne seront pas tous casqués!
    Ce que je trouve dommage, c'est qu'on ne joue qu'Achille (ou j'ai mal compris) et il est casqué lol J'ai bien aimé la démo mais je ne pense pas que je tiendrais tout le jeu, parce que d'un côté c'est un beat'em all, mais le jeu n'est pas extrêmement dynamique (ce n'est Devil May Cry quoi) et pour moi un beat'em all se doit d'être assez vif. Je prends l'exemple d'un type d'ennemi avec un bouclier qu'on ne peut pas casser, on doit donc l'attaquer dans le dos, sauf qu'il est impossible de le contourner, on doit attendre qu'il attaque, faire une roulade et recommencer, et ça casse pas mal le rythme à mon goût.
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    Trinity : ca m'avait l'air d'être un JDR classique. Ca ne m'interesse pas plus que ça.
    Oula non, c'est un beat'em all, et le plus dynamique des trois. Il est sympa dans la mesure où on a trois personnages qui se baladent ensemble, et même si on n'en contrôle qu'un, les deux autres restent à côté et continuent à attaquer. Chacun a ses particularités et peut faire face à des situations particulières, par exemple le "héros" qui peut brûler les arbres qui bloquent le chemin ou geler l'eau pour marcher dessus, le "gros balèze" qui peut casser les murs, ou "la fille" qui peut sauter ou les autres ne peuvent pas. Mais c'est plus au niveau combat que les différences sont importantes, vu que c'est trois styles différents, car leurs "pouvoirs" ne servent finalement à rien. C'était beaucoup mis en avant pendant la conférence, mais concrètement, ce n'est pas comme si tu pouvais aborder le jeu de trois manières différentes, c'est juste utiliser le mec au sort de feu quand un arbre te bloque, ou la fille quand tu dois sauter sur une plate-forme inaccessible. Mais sinon ça m'a bien plus (plus que Troy), même si ce n'est pas un grand jeu, vu que ni le gameplay ni le scénario ne sont très originaux.

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Sniper View Post
    C'est normal que mon post se fait effacé ? J'ai rien dit de tendancieux pourtant.
    Tu es sûr que ton post a été effacé?
    C'est bizarre, cette histoire (en tout cas, moi, je n'ai pas touché à un seul post ici).

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